Sei solo in un campo di asteroidi pattugliato da
sentinelle. Non si vince: si resiste, e si accumulano punti finché
lo scafo regge.
Comandi
mouseassetto di volo — la nave punta dove porti il mirinoclickfuocoW / Saumenta e riduce la potenza dei motoriQ / Erollio a sinistra e a destramaiuscpostbruciatore (consuma la riserva di spinta)Valterna vista esterna e vista dalla cabinaescpausaFschermo interoMaudioCprofondità di campoOocclusione ambientale
Le due viste
Esplorazione
Telecamera esterna, campo visivo ampio. Vedi arrivare le cose
da lontano, ma la nave risponde più morbida.
Combattimento
Dalla cabina. Vedi meno, ma imbardata e beccheggio quasi
raddoppiano e la mira resta ferma: è la vista per battersi.
Punteggio
Ogni secondo in volo
4 pt
Roccia polverizzata
8 pt + la sua stazza
Sentinella abbattuta
150 pt
Da sapere
I massi grandi reggono tre colpi e si spezzano in frammenti,
che restano pericolosi.
Le sentinelle hanno un occhio che si accende di bianco
un attimo prima di sparare: è il momento di scartare.
Le rocce distrutte non tornano, nemmeno tornando indietro.
Urtare fa più danno più il masso è grosso: fino a 38 sullo scafo.
Una sola è pilotabile. Le altre sono progetti in
cantiere: caratteristiche già definite, scafo ancora da costruire.
Grafica
Occlusione ambientaleombreggia incavi e contatti. Costa ~1.3 ms per fotogramma.
Profondità di camposfoca lo sfondo. Raddoppia il passaggio di profondità.
Schermo interonasconde la barra degli indirizzi del browser.
Audio
Suonomotore, colpi ed esplosioni sono sintetizzati dal vivo.